在接受The Verge采访时,Xbox总裁菲尔·斯宾塞表示,在过去的五六年里,手游市场的增长是十分惊人的,而主机和PC市场则相对增长十分缓慢。

“我已经说过很多次了,我们希望所有人可以在任何设备上以有趣的方式玩到游戏。如果我们不在手机上找到我们的用户,我们的商业模式是无法持续的,我们只能在一个十分细分垂直的市场里挣扎。和规模越来越大的游戏业界相比,主机和PC游戏市场已经越来越不行了。世界上最大的游戏公司,是腾讯,他们的收入基本都来自于手游,任何他们将这笔收入再快速投入去收购大量的工作室。

既然主机和PC市场相比手游已经完全不增长了,我们怎么可以站在现有的市场和他们竞争,看着他们攻城略地,建造新的商业模式、分发渠道以及新IP呢?King有超过2.4亿的玩家,比动视暴雪加起来都要多,创造的利润也比动视暴雪多。因此对我来说,收购动视暴雪,《糖果传奇》比《COD》要更重要。除此之外,还有《暗黑破坏神 不朽》和《COD》手游这些老IP打造的手游。我们要从动视暴雪的手游出发,让Xbox商城进军移动端,让玩家们进入到Xbox的移动平台。”

菲尔·斯宾塞还旁敲侧击地表达了竞争对手索尼阻挠自己完成收购案的不满:“我可从来没有听到任天堂对这场收购案有什么不满的。”