拉瑞安工作室宣布《博德之门3》PC版将提前至8月3日发售(原定8月31日),而PS5主机版则延迟一周于9月6日发售。

官方表示本作的优化目标是每秒60帧,目前已经很接近了,但仍需稍微花一些时间。团队无意在质量上做出妥协,也认为将帧数降低到30帧或者为了满足某个具体的发布日期而做出其他妥协是不值得的。工作室还表示一直致力于将游戏推向尽可能多的平台,且对XSX持乐观态度。