《卧龙 苍天陨落》媒体评分解禁,IGN 8分,Game Spot 8分,Metacritic当前平均分:PS5版81,收录52家媒体;XSX版80,收录19家媒体;PC版82,收录17家媒体。



IGN评语如下:
《卧龙 苍天陨落》的战斗和Team Ninja此前的《仁王》系列很不一样,更像《只狼》而不是《黑暗之魂》,而其优缺点也是相似的。在短兵相接的战斗领域,《卧龙》无疑是其中佼佼者,动作场面节奏快速、扣人心弦。你有很多选择去放到那些狂暴的敌人,掌握之后也收获十足。其注重战斗的设计,也带来了自《只狼》以来最佳的战斗手感。

这些优点能胜过游戏霸道的战利品系统,糟糕的剧情和令人失望的敌人多样性。否则《卧龙》或许能成为Team Ninja最伟大的作品之一,不过它也是一款优秀的游戏了。

Game Spot评语如下:

优点
·化解机制让人欲罢不能,为每场战斗带来了你来我往的迷人节奏
·气势量表创造了微妙的平衡,并为战斗增加了深度
·优秀的机动性,士气等级鼓励了探索和冒险

缺点
·第一场Boss战是不平衡的,不能代表游戏其余部分
·许多Boss无法给人留下深刻印象,因为你能轻易击败他们
·卡顿之类的问题时常出现