前日,CDPR动画总监Sebastian Kalemba接受采访时表示,《巫师4》将成为系列新玩家的“绝佳入手点”。

尽管游戏将继续忠于系列传统,但开发团队希望避免制作出与前作过于相似的游戏。他还暗示,原《巫师》三部曲的主角杰洛特可能会以某种形式回归。

此外,他还表示,《巫师4》将“打破界限”,为RPG游戏带来新鲜元素,同时提供比《巫师3》更“激烈”的故事和游戏体验。《巫师4》的内部开发代号为Polaris,使用虚幻引擎5开发,并将开启系列全新的三部曲。