《守望先锋2》Aaron Keller今日发文回应了关于游戏英雄任务取消后引发的争议,并回顾《守望先锋》项目和“泰坦”的联系,以下是部分内容摘要:

·《守望先锋》最初的开发团队成立于“泰坦”取消之后,最初整个团队是将自己视为FPS MMO的开发者,因此他们制定了“爬行、步行、奔跑”三个阶段。“爬行”指PVP,“步行”指PVE版本,“奔跑”指MMO,部分成员认为最终的版本能够实现当年“泰坦”的愿景。

·因此在2016年《守望先锋》推出后,就有越来越多的成员开始加入PVE开发,然而始终无法将英雄任务框架下的天赋、新敌人、早期任务版本整合在一起,并且不断在抽取运营中版本的资源。

·最终管理团队认为这是一个无法实现的愿景,做出了放弃英雄任务的决定,并向玩家和开发团队致歉。

·新PVE内容“剧情任务”会在第六赛季推出,这个快节奏模式会包含新的故事、敌人、过场等内容,详情会在后续公开。