游戏对奴隶的人格属性划分清晰 对调教过程正相关 

但因游戏过程基本没有体现不同人格属性的奴隶屈服过程的文字描写 这造成玩家对意志坚定的奴隶一遍遍机械重复调教的指令而没有相关正反馈 

软弱的奴隶的调教又过于轻松而没有快感 在此基础上 奴隶不对玩家屈服的同时玩家又必须不断地重复几个操作 专治血压低了属于是 

没有文字事件可以说是游戏性的一大缺失 

当然...如果你的脑补能力足以让你不需要文字事件体 

那就另当别论 同样的 游戏也具有奴隶肉体属性的设定 但游戏对奴隶形象的实图却是制作者(?)收集的二次元人物的图片 

质量良莠不齐不说 同时也不能匹配人物 多少让人怀疑这玩意的意义所在 只能说人物立绘只能凑合看 最好是不看 这就又只能建议脑补能力强的人自己来补了 H的种类比较齐全 但精密的细分就不太行了 H的表现过程也是使用图片和从里番截图的动图 这也只能建议脑补能力强的人上了 游戏本身适合喜欢高难度拟真调教的且脑补能力强的人 当做施法材料还是大可不必 这里是这个游戏的缺点 如果游戏只是这样 那么这个游戏和其他游戏同质化的同时质量又不太行 发这个就没有意义了 所以 这个游戏相比于其他的拥有一些其他没有的功能 其他游戏多是只集中在调教奴隶的调教过程 而没有调教功能意外的内容的描述 而这个游戏缝合了其他的一系列元素 在调教奴隶的同时仍要为保证生活运转而进行一些日常生活中的行为 具有现实感 这点算是增加了不少代入感和拟真感 结论:所以 如果你对调教奴隶感兴趣又不仅限于调教奴隶的过程 还想兼顾调教奴隶时的现实生活 拥有脑补能力 又不想仅靠想象力满足自己 可以玩玩这个

最后,禁止使用百度云超级会员的【在线解压】功能!

防止资源被和谐