在PlayStation2022合作伙伴奖的颁奖典礼上,获得大奖的《艾尔登法环》制作人宫崎英高接受了媒体采访,当被问到“《艾尔登法环》为什么可以如此成功时”,宫崎回答道:“说实话,我也不知道。本作的销量确实比我们之前的游戏要高,但我也不知道为什么会发生这种事情。即使你让我去重现这样的成功,我可能也做不到。我只是用之前一样的方式去做游戏。我没有去想太多,我认为去深度分析已经完成的作品,然后尝试去复制它是一个很糟糕的想法。”

宫崎英高还表示,自己有意去避开过多的玩家评价与反馈:“我不可能去听到每一个玩家的意见,如果我只听取一部分的话,我作为开发者的未来决策可能就会受到影响。我知道我自己是不可能完全客观的,所以我会避免去听到太多其他人的意见。”

“《艾尔登法环》吸引了很多从来没有玩过我游戏的玩家,这让我想起了当年很多玩家发现《恶魔之魂》时的感觉,好怀念啊。”

坐等年度游戏!