开篇看到空上的危ぶまれる日常的住宅和学院设计一股感觉就上来了,还有迫害gbf的梗,场景里遇到的一些牛头人老梗也让人会心一笑。除了细节,游戏整体也没有因为有正传抛弃了角色的设定和描述,而是用了一些台词来还原出角色的性格,搭配i社模型很有感觉,虽然本人并不喜欢欲求不满而白给的情节,不过加上人物的塑造带入以后还是能够体会到一些只有日式本格ntr带来的感觉;城镇设计也好过不少假大空自我感觉良好的设计;战斗ui、战斗h,手机论坛的设定很有意思也很接地气,可以看出设计台词花费了一些心思,接近了一些细节很出色的同人游戏。如果不是i社模型限制的话感觉是一个很懂牛头人的作者制作出的一部未来可期的作品,如果有作者的赞助方式务必请让我赞助一份,期待作者能够拥有一份比肩venus和栗pick的作品

目前版本的bug仅存在一些地图场景穿透,以及某些sub场景房门打开不会转移场景的问题,暂时没有遇到影响整个游戏进行的bug。0.1版本虽然开篇有刷满怪物才能完成任务的设定,不过因为有战斗h让整个过程并不会像刷前久某两款知名国产游戏一样煎熬,恳切的希望作者不要加入类似“刷满数值才能进入下一主线”这样无聊的国产定番

PS.目前bug较多。