知名游戏制作人小岛秀夫接受了《卫报》的专访,以下为访谈内容节选:

·谈及《MGS》和反战主题:“我父母都是二战的受害者,我妈和我说过自己如何跨过满街尸体,吞食榻榻米果腹的悲惨日子。我爸生前则给我看过许多大屠杀的纪录片,告诫我战争的恐怖。因此我不想做战争题材的射击游戏,我对战争背后的题材更感兴趣。”

·谈及被谣传为刺杀安倍晋三的凶手:“我因此遭受了无数的网络暴力,人们不经思考并向我发起攻击,这是人类的一种新的罪恶。而这些记录会留存千百万年。”

·谈及高强度上网冲浪:“说实话,我认为创作者不应该公开发表言论,要用你的作品来表达思想;但我不能这样做,小岛工作室在宣发上没有足够多的支持,因此(高强度发推)是我工作的一部分。”

·谈及刚从Konami离职的日子:“刚出来的时候,别说建立工作室的贷款了,我连一张银行卡都申请不到。幸好有一栋大厦的房东是我的粉丝,我才租到了办公场地。”

·谈及《死亡搁浅》:“我在学生时代的时候当过邮递员,因此我永远对这类从业人员心怀感激。疫情让这种工作变得更艰难,没有外卖小哥的话我应该已经死了。”

·谈及接下来的动向,小岛确认工作室有两款作品在同步开发中,其中一款是很多年前就想要做的游戏,“就像一种新的媒介一样,如果他成功了,会改变游戏行业,甚至电影行业。和第一个吃螃蟹的人相比,第二、第三个人更容易获得商业上的成功。但我依然想要做第一个吃螃蟹的那个人。”